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o resultado da quina dessa semana,Surpreenda-se com as Análises da Hostess Bonita, Que Revela Tendências da Loteria Online e Dicas Que Podem Mudar Sua Sorte para Sempre..''GoldenEye 007'' foi desenvolvido pela Rare e dirigido por Martin Hollis, que já havia trabalhado como segundo programador na versão arcade de ''Killer Instinct''. Em Novembro de 1994, após a Nintendo e a Rare discutirem a possibilidade de desenvolver um jogo baseado no futuro filme de James Bond, ''GoldenEye'', Hollis contou a Tim Stamper, o diretor da Rare, que estaria interessado no projeto. Devido ao sucesso alcançado pela Rare com o jogo ''Donkey Kong Country'' (1994), ''GoldenEye 007'' foi originalmente concebido como um jogo de plataforma 2D para o Super Nintendo Entertainment System. No entanto, Hollis propôs a criação de um "jogo em 3D de tiro" para o Nintendo 64, que ainda estava em fase de desenvolvimento sob o nome de "Ultra 64". Ele então criou um documento com todas as ideias de projeto que ele queria no jogo, tal como o uso de dispositivos, armas, personagens, uma digressão da história do filme, e uma inteligência artificial (IA) que poderia reagir de acordo com as ações do jogador.,''Original Sin'' se passa no final do século 19 em Cuba durante o domínio do Império Espanhol, em uma cena de uma mulher aguardando sua execução por garrote vil enquanto contava sua história a um padre aos eventos reais dessa história..
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